『8番出口』『UNDERTALE』『Among Us』など、近年は小規模スタジオや個人開発者によるインディーゲームが世界的なヒットを記録し、ゲーム業界の重要な柱として成長を続けています。独創的なアイデアと情熱で制作された作品が、大手パブリッシャーのタイトルと並んで評価されるようになってきました。
そうした潮流の中、BitSummit、東京ゲームショウに続き、2025年10月に大阪で初開催されたインディーゲームの祭典「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2025」において、ZOTAC は株式会社Phoenixx への展示会PC機材協力を実施しました。本記事では、「関西から世界へ」をテーマに約120タイトルが出展されたこのイベントにおける、ZOTAC MAGNUS EN シリーズの展示実績と、インディーゲーム展示における展示会向けミニPC活用の優位性についてレポートします。
OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2025 イベント概要
初の大阪開催となる新たなインディーゲームの祭典
OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2025 は、「関西から世界へ」をテーマに、2025年10月4日(土)・5日(日)の2日間、大阪・梅田の コングレスクエア グラングリーン大阪 で開催されました。2024年にオープンしたばかりの駅直結の高層ビルを会場とし、周辺には広大な公園も整備された明るく開放的なエリアでの開催となりました。

初日はゲーム業界関係者向けのビジネスDAY、2日目は一般来場者向けの公開日として開催され、約120タイトルのインディーゲームが出展。家族連れや子どもたち、女性の来場者も多く見られ、幅広い層がインディーゲームを楽しむ様子が印象的でした。
会場の雰囲気と来場者の反応
会場は1フロア内で2つの大きな展示スペースに分かれており、来場者は各エリアを自由に移動しながら試遊を楽しんでいました。日曜日の一般公開日には多くの来場者で賑わいましたが、ブース間のスペースも十分に確保されており、快適な展示環境が整っていました。

人気ブースでは行列ができており、約15分待つことで試遊が可能でした。展示タイトルの多くは PC 版と Nintendo Switch 版のマルチプラットフォーム展開を予定しており、コントローラーを使った試遊スタイルが主流でした。ZOTAC のミニPCを採用したブースでは、省スペース設計により展示台上にコントローラーや装飾物を効果的に配置でき、快適な試遊環境を実現していました。

イベントハイライト
- 対戦型リアルタイムストラテジーゲーム「Jelly Troops」の大阪一決定戦を開催
- FM802 の公開収録に須田景凪、MAH(SiM)らが出演
- 約120タイトルのインディーゲームを試遊可能
- スタンプラリーや PS5 が当たるキャンペーンも実施
機材協力の内容と展示実績
6ブース・計7台の MAGNUS EN シリーズを展示
ZOTAC は今回、株式会社Phoenixx へのイベント向け機材協力として、MAGNUS EN シリーズのミニPCを合計 7台 提供しました。東京ゲームショウで使用した機材に加え、新たに EN173080C および EN474070C を投入し、以下の6ブースで活用されました。ホワイトモデル 1台 を含む全台が EN シリーズで統一され、展示台上での統一感も演出しました。
MAGNUS EN 採用タイトル一覧
▶ 各タイトルの詳細は Steam ストアでご確認いただけます:NodeNexus / キャットゴルフ / 遺跡島と旅するねこまた / Jelly Troops / ルナラクシア / 破滅のオタクブース
実際に試遊したタイトルをピックアップ
イベント当日、実際に試遊した中から特に印象的だった3タイトルについてご紹介します。
キャットゴルフ(ブース c-5a)
マウス操作で猫を引っ張って離し、ゴルフのように穴に入れるシンプルなアクションゲーム。ステージごとに難易度が上がる構成で、直感的な操作性から常にプレイヤーが絶えない人気ブースとなりました。MAGNUS EN のコンパクトさにより、展示台上でモニターとコントローラーを効果的に配置でき、試遊しやすい環境を実現していました。


遺跡島と旅するねこまた(ブース d-2b)
猫を操作する横スクロールアクションゲームで、プロフェッショナルなコンシューマーゲームに匹敵するグラフィック品質と操作感を誇ります。子どもの来場者に特に人気が高く、MAGNUS EN の安定した描画性能がゲーム体験の質を支えていました。開発者の方は以前から ZOTAC GTX 1080 のユーザーとのことで、ZOTAC ブランドへの長年の信頼も伺えました。


Jelly Troops(ブース e-2ab / GYAAR Studio)
MAGNUS EN を2台(黒・白各1台)並列配置し、ネットワーク対戦を提供した意欲的なブース展開。リアルタイムでスライムを操作し、自陣を守りながら相手陣を攻める戦略性の高いゲームで、すでに Nintendo Switch 版もリリースされている完成度の高いタイトルです。1ゲーム約4分という適度なプレイ時間と、2台のミニPCによる対戦環境の構築が、来場者に印象的なゲーム体験を提供しました。


展示現場で確認された ZOTAC ミニPCの優位性
- 省スペース性による展示の自由度:限られたブーススペースでも、モニター、コントローラー、装飾物をバランスよく配置可能。パソコン本体による圧迫感もなく、来場者が自然とゲームに集中できる環境を実現しました。
- 輸送・設営の効率性:東京ゲームショウで使用した機材をそのまま大阪会場へ移動。軽量コンパクトな設計により、複数台の輸送と設営作業が容易で、イベント運営の負担を大幅に軽減しました。
- 長時間運用でも安定する信頼性:イベント期間中、全7台が大きなトラブルもなく安定稼働。長時間の連続使用にも安定したパフォーマンスを発揮し、試遊体験の品質を維持しました。
インディーゲーム展示に最適な機材選定のポイント
MAGNUS EN シリーズが選ばれた理由
今回の OSAKA INDIE GAMES SUMMIT では、MAGNUS EN シリーズが 6ブース全てで採用され、優れた展示環境を実現しました。本事例から、インディーゲーム展示における機材選定の重要なポイントが浮かび上がりました。
- 限られたブーススペースでの展示 — 小型ブースや複数タイトルを1ブースで展開する場合に最適
- 2D・軽量3Dゲームの試遊 — アクション、パズル、ノベルゲームなど、今回展示された全タイトルで安定動作を実証
- 複数会場での連続開催 — 東京ゲームショウからの機材流用が容易で、輸送と設営の効率性を実証
- 来場者視点の展示環境 — 圧迫感なくゲームに集中できる配置が可能
- 静音性 — トークイベントやプレゼンテーションと並行する展示でも問題なし
用途別の機材選定ガイド
展示会・イベントの用途や規模に応じて、最適な機材は異なります。下表を参考に、展示目的に応じた選定の目安としてください。
展示会における機材選定の3つの視点
ZOTAC は、展示会用 PC 機材の協賛において、以下の3つの視点から最適な機材を提案しています。
- ゲームの性能要件:展示タイトルの描画負荷、必要なフレームレート、解像度などを考慮し、オーバースペックにならない適切な機材を選定。
- 展示環境とブース設計:ブースのサイズ、展示台のレイアウト、周辺機器の配置スペースを総合的に判断し、最適なフォームファクターを提案。
- 運営効率とコスト:輸送の容易さ、設営時間、複数イベントでの再利用可能性など、イベント運営全体の効率性も考慮した機材選定を実施。
採用ブースからの評価とフィードバック
現場スタッフからの高評価
「やはり各ブースが狭い今回のようなイベントだと、改めてミニPCの利便性が際立つ。MAGNUS ONE だと少し大きすぎる場面もあるが、EN シリーズはちょうど良いサイズ感だった。」
「性能も安定しており、1日稼働させて大きなトラブルもなく動作し続けた。設営も楽で、運営側の負担が少なかった。」
— 株式会社Phoenixx イベント運営担当者

イベント運営側からは、MAGNUS EN シリーズの省スペース性と安定性が高く評価されました。特に、東京ゲームショウから大阪会場への機材移動がスムーズに行えたこと、設営時の取り回しの良さが、複数イベントでの継続使用における大きなメリットとして認識されています。
よくある質問(FAQ)
Q1. インディーゲーム展示にミニPCを使うメリットは何ですか?
Q2. イベント・展示会への機材協力はどこに相談すればいいですか?
Q3. ミニPCとタワーPCはどう使い分ければよいですか?
Q4. ZBOX MAGNUS EN シリーズはどんな展示用途に向いていますか?
展示会・イベントへの機材協力のご案内
ZOTAC は、BitSummit、東京ゲームショウ、そして OSAKA INDIE GAMES SUMMIT と、2025年のインディーゲーム関連イベントへの機材協力を積極的に展開してきました。これらの実績を通じて、展示会向けミニPCにおける優位性と、グラフィックスカードベンダーとしての技術的な総合提案力を実証しています。今後も引き続き、インディーゲーム業界の発展を支援するため、用途に応じた最適な機材提案と協力体制を提供していきます。
機材協力で実現できること
- 省スペースな展示設計:限られたブーススペースでも、モニター・周辺機器を効果的に配置し、来場者がゲームに集中できる環境を構築。
- 安定した試遊体験:イベント期間中の長時間稼働でも安定したパフォーマンスを維持し、来場者に快適なゲーム体験を提供。
- 効率的なイベント運営:軽量コンパクトな設計により、輸送・設営の負担を軽減。複数イベントでの継続使用も容易。
協力機材ラインナップ
ZOTAC の機材協力プログラムでは、展示タイトルの要件やブーススペースに応じて、最適な機材をご提案しています。以下は協力機材の一例です。
わずか 2.65L のコンパクト筐体に、デスクトップ用 GeForce RTX 5060 Ti 16GB GDDR7 グラフィックスカードをフル搭載。16コアの Intel Core Ultra 7 Processor 255HX と組み合わせることで、ゲーミングやクリエイティブ作業、ローカルAI展開において優れたパフォーマンスを提供します。

- CPU: Intel Core Ultra 7 Processor 255HX(16コア)
- GPU: GeForce RTX 5060 Ti 16GB GDDR7(デスクトップ版)
- メモリー: 16GB DDR5-5600(最大96GB対応)
- ストレージ: 1TB M.2 NVMe SSD 標準搭載
- 映像出力: 最大4画面出力対応
- サイズ: 2.65L / 高さ62.2mm(壁掛け設置対応)
- 接続: デュアル Thunderbolt 4、デュアル 2.5GbE LAN、Wi-Fi 7
わずか28.5mm(1.12インチ)の超薄型設計で、限られたスペースでも柔軟に設置可能。Intel Core Ultra 7 155H プロセッサーと強化された Intel ARC グラフィックスを搭載し、2Dゲームやパズルゲーム、ノベルゲームなどのライトな展示に適したコンパクトモデルです。

- CPU: Intel Core Ultra 7 155H(16コア22スレッド)
- GPU: Intel ARC グラフィックス(統合型)
- AI: Neural Processing Unit(NPU)搭載
- サイズ: 超薄型 28.5mm(1.12インチ)
- OS: Windows 11 対応
- 形態: Barebone(メモリー・ストレージは別途構成)
※ 展示会での協力機材は、イベントの規模や展示タイトルの要件に応じて、MAGNUS EN シリーズの各モデルから最適なものをご提案いたします。
ZOTAC の機材協力実績(抜粋)
- OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2025(本事例)— インディーゲーム試遊 MAGNUS EN × 7台 / 6ブース
- 東京ゲームショウ 2025 — ミニPC 複数台・RTX 5090 搭載タワーPC を用途別に提供
- BitSummit 13th — インディーゲーム展示ブースへの機材協力
- マチ★アソビ vol.29 — ワコム共同ブース デジタル作画体験
- テレビ東京「ドラマ9 元科捜研の主婦」— 科捜研ラボセット撮影機材協力
- Wacom クリエイター体験会 2025(3都市)— 液晶タブレット体験ブースへのミニPC 提供
関連ケーススタディ
📄 BitSummit 13th 機材協力レポート
70ブースでZOTAC製品が活躍したインディーゲームイベント事例
📄 マチ★アソビ vol.29 機材協力レポート
ワコム共同ブースでデジタル作画体験に約180名来場
📄 MAGNUS EN275060TC 製品詳細
約2.65L・デスクトップ用RTX 5060 Ti搭載のミニPC
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ゲームイベント、クリエイターイベント、企業展示会など、あらゆるシーンでの機材協力実績があります。
展示タイトル数・ブーススペース・スケジュールに合わせて最適な機材構成をご提案します。















