大阪電気通信大学 総合情報学部 情報学科の土屋天成です。電chGameDevProject(公式X)に所属し、ゲーム開発に携わっています。今回、九州学生ゲーム大祭2025 にて、ZOTAC より PC レンタルのご協力をいただき、無事に作品展示を成功させることができました。本記事では、学生開発者の視点から、ミニPCを展示会で活用した体験と機材協力の価値について詳しくレポートいたします。
今回の機材協力をお願いした背景として、開発した作品が 3画面出力を要求する特殊な仕様 であったことが挙げられます。通常のノートPCではスペック不足となり、デスクトップPC が急遽必要となった状況で、ZOTAC のミニPCという選択肢に出会いました。
機材協力の経緯
展示会用 PC として悩んだのは、開発した作品が 3画面同時出力 という特殊な構成を前提としていたためです。普段制作で使っているノートPCではこの要件を満たせず、展示数日前にデスクトップPCが必要であることが判明しました。
大学のPCを持ち出すという選択肢もありましたが、輸送の負担、設営時のセットアップ、万一の機材トラブル時のリスクを考えると、現実的ではありませんでした。そこで ZOTAC の機材レンタル という選択肢に出会い、相談したところ、3画面出力に対応した ZBOX MAGNUS ONE ERP74070C を貸し出していただけることになりました。
イベント概要
- イベント名:九州学生ゲーム大祭2025
- 開催日:2025年8月22日(金)11:00〜17:00
- 会場:ASOポップカルチャー専門学校 校舎(6号館)4F
- 来場者数:158名(主催者発表)
- 主な用途:学生制作ゲーム作品の展示
- 使用環境:Unity VR / Meta Quest Link / spacedesk / 開発ゲームビルドデータ
イベント概要と展示内容
九州学生ゲーム大祭は、九州地区の学生が開発したゲーム作品を一堂に集める年次イベントです。今回、私たちが展示したのは、3画面同時出力を活用した実験的な VR 戦車シミュレータ でした。この作品は従来のノートPC では処理能力が不足し、展示に適した環境を構築するために高性能なデスクトップ PC が必要でした。
PC レンタルサービスを通じて提供された ZOTAC ミニPC は、コンパクトでありながら必要十分な性能を備えており、会場での設置も非常にスムーズに行えました。特に、省スペース設計により限られた展示スペースを有効活用できた点は、展示会でのミニPC活用の大きなメリットといえます。


▲ 展示作品「戦車シミュレータVR」のゲーム画面。ZBOX MAGNUS ONE ERP74070C が3画面同時出力と VR 処理を並行実行し、リアルタイムレンダリングによる没入感のあるコクピット視点を実現。RTX 4070 により複雑な3D環境でも安定した60FPSを維持。
提供機材の仕様
※ 本記事で使用した ERP74070C は貸出機用のモデルで現在は販売終了しています。最新のMAGNUS ONEシリーズはこちら
ZOTAC ミニPCの使用感と展示会での優位性
実際に ZOTAC ミニPC を使用してみて、PC レンタルサービスの価値を実感することができました。従来のデスクトップ PC と比較して、小型・軽量でコンパクトな点 が特に使いやすく、ノートPC よりもハイスペックであるため、実験的な作品や完成が間に合わない場合の展示にも最適でした。
展示会での具体的なメリット
小型・軽量であるため、展開・撤収が非常にスムーズで、時間を節約できました。配送についても頭を悩ませることなく、スムーズに展示に活用できた点は学生にとって大きなメリットです。イベントでの機材協力により、物理的な負担だけでなく、金銭的な負担も軽減され、限られた制作時間を有効活用することができました。
3画面出力を要求する作品を不自然なく動作させることができ、期待以上の結果を得られました。特に印象的だったのは、豊富なポートが用意されており、マルチモニターやその他周辺機器を簡単に接続できる点でした。展示会でのミニPC 活用における接続性の高さは、複雑な展示構成を実現する上で重要な要素となります。


▲ 来場者による作品試遊と ZBOX MAGNUS ONE の設置状況。Meta Quest 2 を使用した VR 体験中の来場者(左)と、展示ブースに設置されたコンパクト筐体と専用ゲームコントローラー(右)。豊富な接続ポートにより VR ヘッドセット、3台のモニター、各種入力デバイスを同時接続している。
来場者の反応と今後の展開
来場者の多くはゲーム体験そのものに集中しており、展示設備に対する直接的な関心を示す方は少数でした。裏を返すと、これは来場者が意識できないほど機材が自然に溶け込み、ゲーム体験に集中できる環境を提供できたということです。


▲ ASOポップカルチャー専門学校エントランスに設置された公式ポスター(左)と、6号館4Fへの案内表示(右)。158名の来場者が学生作品を体験した。
学生開発への影響と可能性
学生によるゲーム開発では、少人数開発や規模の制約により、特にリソースを必要とする3D ゲームの展示頻度が少ない傾向があります。主に2D ゲームが中心となる中で、展示会向けミニPC の貸し出しサービスの敷居が下がれば、このレンタルPC を前提とした制作に踏み切る学生開発者が増加する可能性があります。
これまでは大学の PC で制作・テストを行い、展示時に自身のノートPC を使用していましたが、開発環境と展示環境の差により調整に時間を取られることがありました。機材協力により、大学のPC 環境と同様の性能で展示できるため、余計な修正作業時間を削減し、限りある制作時間をより有効に活用できるようになりました。
今後の展開予定
直近では、現在開発中の作品で「愛知ゲームキャッスル」への展示を検討しており、再度機材協力をお願いする予定です。継続的な展示会PC レンタルの利用により、より安定した展示環境を確保し、作品の品質向上に集中できる環境を構築していきたいと考えています。
よくある質問(FAQ)
※ 以下は ZOTAC NIPPON 編集による補足情報です。
Q1. 学生のゲーム展示でも機材協力を受けられますか?
Q2. 機材協力の相談はどこにすればよいですか?
Q3. 展示会向けにミニPCを使うメリットは何ですか?
Q4. ZBOX MAGNUS ONE シリーズはどんな展示用途に向いていますか?
まとめ:学生開発者から見た機材協力の価値
今回の九州学生ゲーム大祭2025 での ZOTAC ミニPC 活用体験を通じて、機材協力の真の価値を実感することができました。単なる機材提供を超えて、学生開発者の創作活動を支援する重要なインフラとしての役割を果たしていると感じます。
展示会でのミニPC活用における優位性は、省スペース性、高い接続性、そして運搬の容易さ にあります。特に学生にとって、機材レンタルは時間的・金銭的制約を大幅に軽減し、より創造的な活動に集中できる環境を提供してくれます。
一方で、PC 環境の変更により予期せぬ機材トラブルが発生する可能性もあり、ある程度の PC 知識とゲームスペックに関する理解が必要となる点は今後の課題といえるでしょう。
展示会での PC レンタルサービスは、学生ゲーム開発コミュニティの発展に大きく貢献する取り組みであり、今後もより多くの学生開発者がこのサービスを活用し、質の高い作品展示を実現できることを期待しています。

ZOTAC の機材協力実績(抜粋)
- 九州学生ゲーム大祭2025(本事例)— 学生開発作品の3画面出力 VR 展示
- 東京ゲームショウ2025 — 公式機材スポンサー、ZBOX シリーズ+RTX 5090 搭載タワーPC
- OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2025 — インディーゲーム試遊 MAGNUS EN × 7台 / 6ブース
- BitSummit 13th — インディーゲーム展示ブースへの機材協力
- マチ★アソビ vol.29 — ワコム共同ブース デジタル作画体験
- テレビ東京「ドラマ9 元科捜研の主婦」— 科捜研ラボセット撮影機材協力
関連ケーススタディ
📄 東京ゲームショウ2025 公式機材スポンサーレポート
ZBOX シリーズ+ RTX 5090 タワーPC を用途別に提供した大規模協賛事例
📄 OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2025 機材協力レポート
MAGNUS EN シリーズ × 7台で6ブースを安定運用したインディーゲーム展示事例
📄 ZBOX MAGNUS ONE シリーズ一覧
デスクトップ用 RTX 搭載 SFF ミニPC の現行ラインナップ
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