ZBOX

導入事例:VRの未来を手に持つグローブ型デバイス / Diver-X株式会社

VRの未来を手に持つグローブ型デバイス Diver-Xが届ける「触れる」体験と新しい可能性 VR業界に新たな価値をもたらしているDiver-X。2021年に設立されたこの企業は、手の動きを精緻に捉え、触覚まで再現する「ContactGlove」で注目を集めています。今回は、展示会やイベントの企画・運営から営業、広報まで幅広く担当する竹尾 海さんにお話を伺いました。製品開発の裏側からアメリカ市場への挑戦、そして我々ZOTACのミニPCとの連携まで、詳しく教えていただきました。ここでは、その内容をご紹介します。 「インターフェースの壁」をVRで超える Diver-Xが設立されたのは2021年。設立から3年ほどで社員数は30人弱に成長し、主にハードウェアとソフトウェアの開発チームが中心となって活動しています。オフィスではContactGloveの組み立てやキッティングも行っていますが、「急に事業が拡大してスペースが足りなくなってきました。今は他の場所での製造環境も検討しています」と竹尾さんが笑顔で話してくれました。 Diver-Xが掲げる目標は、「最高のパフォーマンスを発揮するインターフェースを提供する」こと。「パソコンは年々高性能になっていますが、キーボードやマウスといったインターフェースは長年変わっていません。その課題を解決したいと考えています」と竹尾さん。VRはその第一歩です。「新しい分野で挑戦しやすく、開発の自由度が高い点が魅力ですね」と目を輝かせて教えてくれました。 ContactGlove:触れるVRをみんなに Diver-Xの主力製品は「ContactGlove(コンタクトグローブ)2」。手の動きを正確にトラッキングするセンサーと、触覚を再現するハプティック機能を備えたグローブ型コントローラーです。昨年末の秋葉原イベントでデモを実施し、「非常に多くの方にお越しいただき、参加者の皆さんに楽しんでいただけて良かったです」と竹尾さんが振り返ります。 触れるVR体験を身近にしてくれるアイテム「ContactGlove2」 初代「ContactGlove1」は注目を集めたものの、「指先にコントローラーがあって操作しづらかったり、長時間使うと蒸れやすかったりで、『改良が必要』という声が多かったんです」と竹尾さんが率直に話してくれました。しかし、ContactGlove2ではこうした意見を反映。「3月分はすぐに完売し、5月分の予約が始まっています(取材は2月19日)。発売から4ヶ月、在庫がなく売り切れの状態が続いており、予約販売となっています」と嬉しそうに報告してくれました。 ContactGlove2の他にさまざまなデバイスが展開されています ほかにも、Meta Questのコントローラーを5本指対応に拡張する「ContactSheet」や、カメラとセンサーで動きを追う「ContactTrack」を開発中。「VRChatやResoniteでよく使われていますが、VTuberのハンドトラッキングやアニメーション制作にも活用が広がっています」と竹尾さんが教えてくれました。 VTuberもクリエイターも:いろんな使い方ができる 特にVTuberからの支持が厚いようです。「最近は3D配信が増えています。大手事務所はスタジオを用意できますが、個人や小規模なグループでは難しいですよね。そうした場面でContactGlove2が役立っています」と竹尾さん。特に個人や小規模なグループでは「mocopi」との連携によって、自宅でも専用スタジオに比敵する高品質な配信環境を実現できる点が喜ばれています。 たとえば、自宅で3D配信を目指すVTuberがカメラだけでは動きに制限を感じる場合、ContactGlove2を使えば手や表情のトラッキングがスムーズに。「クリエイターがアイデアを形にするツールとしても喜ばれています」と竹尾さんが話してくれました。 アメリカへの挑戦:CESで大盛り上がり Diver-Xは日本だけでなく、アメリカ市場にも挑戦しています。今年のCESではContactGlove2とContactTrackを展示。「アメリカはVR市場が非常に大きく、当社の売上は日本が7割、海外が3割ですが、市場規模は日本と比べものになりません。VRChatのユーザーも日本人が1割程度に対し、アメリカ人が6~7割と言われています」と竹尾さんが教えてくれました。 CESでの目標は販路拡大。「『並ばない展示会』と言われるCESですが、当社のブースは4日間ずっと人が途切れませんでした。インフルエンサーも来てくれて、『これが欲しかった』と好評でした」と手応えを感じたそうです。すでに12月と1月の出荷を開始し、次はデモ機会の増加を目指しています。 CESでのデモ風景。入れ替わり立ち替わり4日間ずっと体験される方がいたDiver-Xのブースは大盛況でした! アメリカでは幅広い層がVRを楽しんでいます。「都市が離れているためエンタメが少ない地域ではVRが人気です。日本では10代のユーザーは少ないですが、アメリカではクリスマスプレゼントとして子供がVRを受け取ることも。日本ではあまり流行らない『ゴリラタグ』が大ヒットするなど、ユニークな傾向もあります」と驚きの事例を聞かせてくれました。 ライバルに差をつける工夫と機械学習 ContactGloveの強みは何かと尋ねると、「ライバルが少ない点ですね」と竹尾さんが即答。「コンシューマー向けのグローブ型デバイスはほとんどなく、業務向けの高価なものか、最近登場した中国メーカーの製品くらいです。向こうは10万円を超えますが、当社は7万5000円で25%安く、先行者としての使いやすさの改善が強みです」と自信を持って話します。 ContactGlove2の進化には機械学習も貢献しています。「手の動きを正確に捉えるため、社内で社員が指を動かしてデータを集めています。骨格や個体差を考慮し、データを増やして精度を高めています。来月にはアップデートで反映予定です」。GPUサーバーの活用で効率が上がり、「具体的な数字は分かりませんが、作業が大幅に早くなりました」と笑顔で教えてくれました。 ZOTACとイベントをもっと楽しく Diver-Xは展示会に力を入れています。「月に2~3回開催しています。秋葉原の『メタのみ』は月1回、地方でも月1回。四国や福岡、名古屋にも出展しました。5月10日には『超メタフェス〜VRC大交流会〜』の2回目を予定しています」と竹尾さんが楽しそうに話してくれました。 ただし、VRデモには課題もあります。「1回で30~40人しか体験できないんです。時間がかかるので、もっと多くの人に試してもらえるよう回数を増やしています」。そこで問題になるのがPC。「長時間だとノートPCが熱で止まってしまうし、タワー型だと輸送時の事故が心配です」。 ここで頼りになるのがZOTACのミニPCです。「ZOTAC ZBOX...

導入事例:VTuber『璃々ノ ルルカ』がZOTAC PCで描く、バーチャルとリアルをつなぐ夢の舞台

「バーチャルランド一の天才アクター」を目指すVTuber、璃々ノ ルルカさん。YouTubeでのゲーム配信や朗読を通じてファンと繋がり、活動歴1年7ヶ月(2025年4月時点で2年目)を迎えました。彼女が参加する「トモエナ」は、株式会社イクリエが2023年に立ち上げたサービスで、コーチングを通じてVtuberの活躍の場を広げる挑戦を続けています。今回は、璃々ノ ルルカさんとトモエナ運営の相馬さんにインタビューを実施。ZOTACのミニPCが彼女の活動をどう支えているのか、そして未来への展望を伺いました。 VTuberとしてゼロから始めた情熱と成長 璃々ノ ルルカさんがVTuber活動を始めたのは2023年5月。パソコン初心者だった彼女は、ゼロからのスタートを切りました。「昔はノートPCを持っていたくらいで、ほとんど触る機会がなかったんです。VTuberを始める時、自宅の冷蔵庫とテレビの間に小さなパソコンデスクを置いて、そこから配信を始めました」と笑顔で振り返ります。 彼女の配信スタイルは、お芝居への情熱が詰まっています。「『あつ森』でキャラに自分で声を当てたり、朗読やシチュエーションボイスに挑戦したり。やりたいことを自分で企画して実践するのが好きなんです」とルルカさん。YouTubeでゲーム配信や雑談を、Xで宣伝活動を行い、現在は登録者数約2600人を誇ります。 そんな彼女を支えたのが、ZOTACのミニPC「ZOTAC...

検証事例:創造力を支えるテクノロジー – コトブキヤのクリエイティブとZOTAC ZBOX edge MA762 / 株式会社 壽屋

モノづくりの最前線 – コトブキヤとデジタル造形の未来 1953年に小さな玩具店としてスタートした壽屋(コトブキヤ)は、今やフィギュア・プラモデル業界のリーディングカンパニーとして、国内外のファンを魅了し続けています。『フレームアームズ』『メガミデバイス』といったオリジナルシリーズのほか、映画やゲームキャラクターのフィギュア化でも高い評価を受け、その造形技術の精巧さは世界的にも認められています。 そんなホビーの制作現場では、デジタル造形技術の導入が進んでおり、デジタルツールの進化によって、かつては手作業で行われていたフィギュアやプラモデルの原型制作も、今やZBrushやCADソフトを活用しながら3Dプリンターで形状を出力するのが主流になりつつあります。コトブキヤは率先して技術導入を進めてきました。そして、この分野の最前線で活躍するのがコトブキヤの原型師たちです。 本記事では、彼らの作業工程や技術的なこだわり、デジタル化による変化、そして最新のプラモデル「ウィルバーナイン」の制作秘話を交えながら、造形の未来を探ります。 デジタル造形が進化する中で、それを支えるのが高性能な作業環境です。そこで今回、ZOTACのコンパクトPC 「ZBOX...

『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』ZOTAC、GeForce RTX 40シリーズを対象としたゲームクーポンコードプレゼントキャンペーンのお知らせ

株式会社ゾタック日本は、キャンペーン期間中に対象製品を購入された方にPC版「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」のゲーム引き換え用クーポンをプレゼントするキャンペーンを実施します。 キャンペーン概要はこちら 【キャンペーン期間】2024年11月12日22時(火)〜2024年12月13日(金) ※上記キャンペーン期間中に対象製品をご購入された方が対象となります。 キャンペーンページ:https://www.zotac.com/jp/page/geforce-indiana-jones-great-circle-bundle 【キャンペーン対象製品】 ZOTAC GAMING GeForce RTX...

ZOTAC、ZOTAC GAMINGブランドのオリジナルバックパック2024の販売を開始

株式会社ゾタック日本(本社・東京都千代田区)は、ノートPCや日常の小物類を収納できる容量23リットルの「ZOTAC GAMINGオリジナルバックパック 2024」を 、2024年8月28日(水)よりZOTAC公式ダイレクトショップ「ZOTAC...

ZOTAC、ドラマティック縁バトルRPG『護縁』の推奨認定を取得した高性能ミニPC 2機種の発売を開始

株式会社ゾタック日本(本社:東京都千代田区)は、高性能ミニPC「ZBOX Eシリーズ MAGNUS ONE...

『スター・ウォーズ 無法者たち(Star Wars Outlaws)』ZOTAC、GeForce RTX 40シリーズを対象としたゲームクーポンコードプレゼントキャンペーンのお知らせ

株式会社ゾタック日本は、キャンペーン期間中に対象製品を購入された方にPC版「スター・ウォーズ 無法者たち(Star Wars Outlaws)」のゲーム引き換え用クーポンをプレゼントするキャンペーンを実施します。 キャンペーン概要はこちら 【キャンペーン期間】2024年8月20日(火)22時...

『Black Myth: WuKong(黒神話:悟空)』ZOTAC、GeForce RTX 40シリーズを対象としたゲームクーポンコードプレゼントキャンペーンのお知らせ

「Black Myth: WuKong(黒神話:悟空)」のコードを手に入れよう! 株式会社ゾタック日本は、キャンペーン期間中に対象製品を購入された方にPC版「Black Myth:...

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